bgiconicon

Дарим бесплатный аудит до конца месяца по SEO, рекламе и сайту.

Главная
  • VK Ads
  • SEO-продвижение

Увеличили установки мобильной игры в 3,1 раза и снизили стоимость инсталла на 54%

Мобильная игра получала установки только из стора и бесплатных публикаций, при этом стоимость CPI превышала 50 ₽. За 2 месяца мы разработали SEO-лендинг, оптимизировали описание в сторах и запустили таргетированную рекламу во ВКонтакте с A/B тестированием креативов. В итоге количество установок выросло в 3,1 раза, стоимость инсталла снизилась на 54%, а сайт стал дополнительным источником трафика и вовлечения пользователей.

Подпишитесь и читайте ещё больше полезных статей и свежих новостей

О клиенте

Клиент — российская студия, разрабатывающая казуальные мобильные игры (жанры: головоломки, idle-кликеры, стратегии). Продвижение шло по модели free-to-play с внутриигровыми покупками. География — РФ и ближнее СНГ. Основная аудитория — мужчины и женщины 18–35 лет, играющие в мобильные игры в свободное время. Особенности рынка: высокая конкуренция в сторах, ограниченные бюджеты на продвижение, высокая чувствительность к качеству креативов и отзывам пользователей.

Цель проекта

Увеличить число установок игры в 3 раза и снизить стоимость инсталла до 25 ₽ за 2 месяца.

Задачи

  1. 1. Провести аудит текущего продвижения игры (лендинг, сторы, реклама)
  2. 2. Настроить и оптимизировать таргетированную рекламу ВКонтакте
  3. 3. Разработать SEO-лендинг с описанием игры и ссылками на скачивание
  4. 4. Подключить веб-аналитику и постклик-отслеживание
  5. 5. Создать UGC-контент и вовлечь комьюнити для распространения

Анализ ситуации (Стартовые данные)

На старте:

  • Установки шли только из органики стора и бесплатных постов в группах
  • Средняя цена установки из рекламы: 54–58 ₽
  • Конверсия посадочной страницы в клик по ссылке: 1,3%
  • Нет SEO-продвижения: игра не имела собственного сайта
  • Описание в сторах не было оптимизировано, отсутствовали внешние ссылки
  • Креативы использовались одни и те же, без A/B тестов

Стратегия и подход

Методология:

Performance-маркетинг с SEO-поддержкой и активным тестированием гипотез

Каналы:

  • SEO-лендинг с описанием игры и ссылками на AppGallery / RuStore
  • VK Ads: видео и баннеры в ленте, сторис, ретаргетинг по кликам
  • Работа с сообществами геймеров: обмен постами, подборка от блогеров
  • Отзывы и UGC от активных пользователей

Гипотезы:

  • SEO-лендинг повысит доверие и создаст точку входа через поисковый трафик
  • Вовлекающие геймплей-креативы дадут лучший CTR, чем статичные баннеры
  • Разделение аудиторий по полу и жанру интересов повысит конверсии

Бюджет:

  • 40 000 ₽/мес на рекламу
  • 25 000 ₽ на SEO-оптимизацию и разработку посадочной страницы

Реализация

SEO и сайт

  1. Создали отдельный лендинг с подробным описанием игры, скриншотами, отзывами, видеообзором и кнопками «Скачать»
  2. Продвинули по запросам:
  • «игра кликер без интернета»
  • «лучшая головоломка на телефон 2024»
  • «скачать idle игру без доната»
  1. Настроили техническое SEO:
  • микроразметка
  • скорость загрузки
  • мобильная адаптация
  1. Добавили блог с советами по прохождению, вшитый в структуру сайта

Рекламная кампания в VK

Сделали 6 A/B креативов:

  • геймплейные нарезки (15 сек),
  • ролики «сделай выбор» с последствиями
  • тизеры «сможешь ли ты пройти это?»

Настроили кампании на аудитории:

  • мужчины 18–30 — интересы «мобильные игры», «стратегии», «симуляторы»
  • женщины 25–35 — интересы «головоломки», «отдых», «релакс»
  1. Оптимизировали под установку: использовали VK Pixel и ссылку с трекингом
  2. Настроили ретаргетинг на тех, кто прошёл 50% квиза, но не скачал

Дополнительно:

  1. Запущен конкурс в сообществе: «запиши свою реакцию на 5-й уровень»
  2. Оптимизировано описание игры в сторах под ключевые запросы

Результаты

продвижение мобильной игры

Дополнительно:

  1. 1. Рост поискового трафика по высокочастотным запросам в топ-10 через 6 недель
  2. 2. Появились репосты лендинга в геймерских сообществах
  3. 3. Отзывы в сторах стали упоминать сайт и его гайд по прохождению

Выводы и рекомендации

  • Комбинация SEO и таргета дала взрывной рост установок и существенно снизила стоимость привлечения.

Главные драйверы роста: 

  • Геймплейные креативы + A/B тесты
  • Полноценный SEO-лендинг с призывами к действию
  • Работа с комьюнити и реакциями игроков

Рекомендуем

  • Развивать SEO-блог по механикам игры
  • Тестировать look-alike аудитории в VK
  • Настроить email-рассылку для повторного вовлечения игроков через сайт